Scene 편집 도구를 이용해도 되지만, GD Script만으로 코딩을 하고 싶을 경우(?)에는 아래 예제를 참고하여 작성하면 된다.

extends Node

func _ready():
	
	var timer = Timer.new()
	add_child(timer)

	timer.connect("timeout", self, "_on_timeout")

	timer.set_wait_time(10)
	timer.start()
	
func _on_timeout():
	
	print("Time out!")

 

[참고] http://docs.godotengine.org/en/3.0/classes/class_timer.html

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