1. 기본적으로는 둘다 delta값에 의해서 동기화를 하는 콜백 함수.

2. 물리엔진을 적용해서 사용해야하는 경우(예:KinematicBody)는 _physics_process() 함수를 써야한다.(RigidBody의 경우는 _integrate_forces()를 사용해야 한다.)

3. Key값은 _process()에서 받고, KinematicBody의 제어는 _physics_process()에서 할 경우, 동기화 문제로 인하여 Jittering이 발생할 수 있으므로, 이런 경우는 Key값도 _physics_process()에서 담당하도록 코딩을 한다.

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